 
 Ведущий: Яхричев Виктор Васильевич, старший преподаватель кафедры технологии машиностроения
Область знания: графический дизайн
Описание: Формат: Индивидуальная или парная игра-головоломка, основанная на сборке «дизайн-кода».
Сценарий игры:
Подготовка: «дизайнерские карточки»:
Карточки «Характер бренда»: (Экологичный, Технологичный, Роскошный, Детский, Смелый, Мощный).
Карточки «Цвета»: (Палитра 1: синий, серый; Палитра 2: оранжевый, зеленый и т.д.).
Карточки «Формы»: (Геометрические, Органические, Динамичные).
Ход игры: Каждый участник/команда тянет по одной карточке из каждой колоды. Например, выпадает: «Мощный» + «Яркие цвета (желтый, красный)” + “Органические формы».
Задание: Создать логотип для «конст.бюро “Болотоходы Медведь”», строго следуя выпавшему «дизайн-коду».
Финал: Участники представляют логотипы и объясняют, как их работа отражает выпавшие карточки. 
Что дает: Понимание системного подхода в дизайне, ограничения как стимула для креативности, изучение связи формы, цвета и смысла..